Народы

Нужно проверить

Кроме гоблинов безымянный мир населяют и другие народы, которые могут быть как соперниками так и друзьями.

Расширение

Все неигровые народы начинают сразу с несколькими провинциями. Каждый народ имеет параметр экспансии, удвоенное значение которого определяет стартовое количество провинций. Так же каждый ход, противники пытаются захватить количество провинций равное значению экспансии. Если провинция которую хочет захватить противник принадлежит другому народу, то он атакует её. Противник не будет забирать негоблинские столицы.

На выбор провинции влияют следующие параметры:
- 1 за расстояние до столицы.
+4 если провинция раньше принадлежала этому народу.
+3 если уже раньше атаковал целевой народ
+2 за каждую соседнюю провинцию этого народа.

Значение экспансии уменьшается с ростом количества провинций. Каждые 5 провинций уменьшают это значение на 1.

При атаке на игрока противник ставит метку нападения на провинцию, которая разрешается в ход игрока. Он не может поставить больше одной метки на провинцию.

При атаке на другой народ, победа определяется случайным образом.

Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License